SAOFB(ソードアート・オンライン フェイタル・バレット)に登場する武器「ランチャー」の一覧です。ランチャーで使えるスキルも掲載しています。
ランチャー目次
ランチャー一覧
名称 | 弾種 | 主なドロップ先 |
---|---|---|
バンカーコメット | ||
ランチャーで使えるスキル
名称 | ロール / 効果 |
---|---|
パワーフォーム1 | [アサルト] 一定時間、自分の攻撃力を上昇させる。 |
アーマーフォーム1 | [アサルト] 一定時間、自分の防御力を上昇させる。 |
スピードフォーム1 | [アサルト] 一定時間、自分移動速度を上昇させる。 |
ハイディング1 | [アサルト]一定時間、エネミーから感知されにくくなり、感知された後も狙われにくくなる。 |
オムニア・ヴェニタス1 | [アサルト]高速でステップ移動を行う。連続2回の使用が可能。 |
ヒーリング弾1 | [サポーター] 味方のHPを回復する特殊弾を1発撃つことができる。 |
ヘルスリカバリー弾1 | [サポーター] 一定時間味方のHPを徐々に回復する特殊弾を、1発撃つことができる。 |
キュア・エリア弾 | [サポーター] 着弾地点に状態異常回復エリアが発生し、触れた味方を回復する特殊弾を、1発撃つことができる。 |
ヒーリング・エリア弾1 | [サポーター] 着弾地点に回復エリアが発生し、触れた味方のHPを回復する特殊弾を、1発撃つことができる。 |
AED弾 | [サポーター] 死亡した味方を復活させる特殊弾を、1発撃つことができる。 |
パワーフォーム弾1 | [サポーター] 一定時間、味方の攻撃力を上昇させる特殊弾を1発撃つことができる。 |
アーマーフォーム弾1 | [サポーター] 一定時間、味方の防御力を上昇させる特殊弾を1発撃つことができる。 |
マイト・エリア弾1 | [サポーター]着弾地点に攻撃力上昇エリアが発生し、触れた味方の攻撃力が一定時間上昇する特殊弾を、1発撃つことができる。 |
ガード・エリア弾1 | [サポーター]着弾地点に防御力上昇エリアが発生し、触れた味方の防御力が一定時間上昇する特殊弾を、1発撃つことができる。 |
クリティカルフォーム弾1 | [サポーター]一定時間、味方のクリティカルダメージの発生率を上昇させる特殊弾を1発撃つことができる。 |
ナノティックブースト弾1 | |
パワーブレイク弾1 | [エンジニア]一定時間、エネミーの攻撃力を低下させる特殊弾を1発撃つことができる。 |
アーマーブレイク弾1 | [エンジニア]一定時間、エネミーの防御力を低下させる特殊弾を1発撃つことができる |
パワーブレイク弾1 | [エンジニア]一定時間、ガジェットの効果を上昇させる。一部のガジェットでは効果が無い。 |
トランキライザー弾1 | [エンジニア]ヒットさせたエネミーが自分を狙いにくくなる特殊弾を1発撃つことができる。 |
リプレニッシュ・ガジェット1 | [エンジニア]自分の持っているガジェットのリチャージ時間を回復させることができる。 |
ホークアイ1 | [エンジニア]一定時間、自分の感知性能を上昇させる。エネミーのハイディング効果を打ち消し、光歪曲迷彩も感知する。 |
ガジェットインブローブ1 | [エンジニア]一定時間、ガジェットの効果を上昇させる。一部ガジェットでは効果が無い。 |
プラズマ弾1 | [デストロイヤー]着弾地点にプラズマの爆破エリアが発生する特殊弾を、1発撃つことができる。 |
ネメシス弾1 | [デストロイヤー]自分のHPが低ければ低いほど威力の大きい特殊な炸裂弾を、1発撃つことができる。 |
重力場発生弾1 | [デストロイヤー]着弾地点に周囲のエネミーを吸い寄せる力場を発生させる特殊弾を、1発撃つことができる。 |
サジエスチョン1 | [スナイパー]一定時間、バレットサークルの精度が上昇し、銃弾がばらつきにくくなる。 |
セントリー・スタイル | [スナイパー]しゃがみ姿勢になり、攻撃力、防御力、リロード速度が上がる。しゃがみ状態中であれば、効果は継続される。 |
アテンション1 | [タンク]一定時間、エネミーに狙われやすくなる。 |
ヒューマン・フォートレス1 | [タンク]一定時間、ダメージリアクションをとらなくなる。 |
タクティカル・ロール1 | [タンク]前転による回避動作を行いつつ、弾をリロードする。 |
プロボークシャウト1 | [タンク]挑発行動を行い、周囲の敵を自分に注目させる。 |
シールド・マトリックス1 | [タンク]使用中、動けなくなるがダメージを受けなくなる。ボタン長押しによる時間延長が可能。 |